Kinetic Games ha confirmado que Phasmophobia, el popular juego de terror cooperativo que supo ser sensación en Twitch y Steam, estará disponible para consolas este año, más precisamente para Halloween. Originalmente planeado para ser lanzado el año pasado, el lanzamiento se retrasó debido a varios problemas, incluyendo un incendio en las oficinas de Kinetic Games y los desafíos de adaptación del juego para consolas y soporte de cross-play.
La versión de consola, que llegará a PlayStation 5 y Xbox Series, incluirá varias mejoras y optimizaciones. Entre ellas, se destaca la nueva experiencia de tienda, ajustes en los niveles y categorías de equipos, y cambios menores en el balance del juego. Estas modificaciones aseguran que los jugadores de consola tendrán una experiencia óptima desde el primer día, sin la necesidad de grandes cambios de juego y progresión poco después del lanzamiento.
La llegada a consolas PlayStation y Xbox de Phasmophobia se dará durante el evento de Halloween en el juego. Aún no se ha anunciado la fecha exacta de este evento. “Una vez lanzado, todos los jugadores tendrán acceso al juego cruzado, lo que permitirá jugar la versión más reciente del juego con todos, incluyendo aquellos que usan VR en cualquier plataforma”.
Además, la versión de consola ofrecerá gráficos y rendimiento mejorados para mantener una calidad visual comparable a la de la versión para PC. Esto incluye optimizaciones generales y una serie de actualizaciones que han sido posibles gracias al tiempo adicional dedicado al desarrollo.
Con la llegada a consolas, Phasmophobia espera ampliar su base de jugadores y ofrecer la misma experiencia de terror y cooperación paranormal que ha cautivado a los usuarios de PC y VR desde su lanzamiento inicial. La comunidad de jugadores está entusiasmada con las nuevas posibilidades y sustos que esta expansión traerá al juego.
ESCRITO POR
Florencia Orsetti
Editor in Chief y fundadora de SHD. Aficionada por el horror tanto en videojuegos como en cine y literatura, tiene varios años de experiencia en redacción periodística. Seguidora y promotora de videojuegos independientes.
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