Review técnica: God of War Ragnarok en PC es un port increíble de parte de Sony

El lanzamiento de God of War: Ragnarok en PC ha sido muy esperado, y es evidente que Santa Monica Studio y Jetpack Interactive han cumplido con creces al ofrecer una experiencia notable para los jugadores que se adentran nuevamente en los reinos nórdicos. Esta versión no solo reproduce fielmente la calidad vista en PlayStation 5, sino que en muchos aspectos supera las expectativas con el poder del hardware más tope de gama de PC.

Novedades de God of War Ragnarok en PC: Un port a la altura de las expectativas

  • Resolución 4K nativa: Los jugadores con equipos de alta gama pueden disfrutar de la resolución 4K, mejorando notablemente la calidad visual respecto a la versión de PS5​.
  • Tasa de fps desbloqueada: A diferencia de la versión de consola, en PC puedes jugar con tasas de fotogramas desbloqueadas para una experiencia más fluida​.
  • Tecnologías de escalado: Soporte para tecnologías como DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 e Intel XeSS, que permiten mejorar el rendimiento en una amplia variedad de sistemas​.
  • Compatibilidad con ultra-wide: Soporte nativo para monitores ultra-wide (12:9 y 32:9), lo que proporciona una experiencia inmersiva en pantallas panorámicas​.
  • Mejora en las texturas y detalles: Mayor detalle geométrico, reflejos mejorados e iluminación optimizada respecto a las versiones de consola​.
  • Soporte completo para teclado y mouse: Personalización completa de los controles para adaptarse a las preferencias del jugador de PC​.






Fidelidad visual y rendimiento

Desde el momento en que inicias God of War: Ragnarok en PC, las mejoras visuales son evidentes. La capacidad de jugar en 4K nativo con frecuencias de cuadros desbloqueadas es una de las mayores ventajas para los jugadores de PC con equipos de alta gama. 

El escalado de rendimiento es impresionante, con opciones como DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 e Intel XeSS que ofrecen un excelente escalado en una amplia variedad de sistemas. Ya sea que juegues en monitores ultrawide o que busques una jugabilidad fluida con más de 60 FPS, Ragnarok responde de manera excepcional. En sistemas potentes, como aquellos equipados con una RTX 3080 ti (como el que usamos para esta reseña), 4070 o superior, los jugadores pueden esperar una jugabilidad fluida a altas resoluciones con frecuencias de cuadros estables superiores a 144 FPS, especialmente si activamos tecnologías como DLSS.


Para aquellos con sistemas menos potentes, el rendimiento sigue siendo sólido. Incluso en configuraciones de hardware más modestas, el juego ofrece una multitud de opciones para ajustar la configuración y lograr el equilibrio adecuado entre calidad visual y rendimiento. Esta escalabilidad permite que Ragnarok brille sin importar el hardware que utilices​.

La versión para PC conserva el combate visceral y la profundidad emocional que caracterizan a God of War: Ragnarok. El arsenal de Kratos, desde la icónica Hacha Leviatán hasta las Espadas del Caos, sigue siendo tan satisfactorio como siempre. Las mecánicas de combate intrincadas se mantienen intactas, y los jugadores de PC apreciarán la mayor capacidad de respuesta gracias a tecnologías como NVIDIA Reflex, que reduce el retraso de entrada, haciendo que los combates rápidos y llenos de combos se sientan aún más fluidos.

Una característica que los jugadores de PC pueden disfrutar particularmente es la flexibilidad en los controles. Aunque el juego admite DualSense, quienes prefieran teclado y mouse pueden personalizar la asignación de teclas a su estilo de juego. De hecho, jiugamos en teclado y el mapeo de teclas es muy cómodo.


Un port casi perfecto... casi

Aunque la versión para PC es excepcional, no está exenta de pequeños defectos. Se echa de menos una utilidad estilo benchmark, más siendo un port que funciona tan bien y tiene tantas configuraciones. De hecho, Returnal en su versión PC incluye una herramienta de este tipo, por eso no entendemos por qué decidieron no incluirla. También nos llamó la atención la ausencia de una opción de pantalla completa sin bordes, aunque no es un gran problema, resulta una omisión curiosa dada su utilidad.

A veces sucede también, sobre todo con los íconos de los QTE, que los textos de menús y botones parecen tener menor resolución que el resto del juego. Pero es un detalle menor.


God of War: Ragnarok en PC es mucho más que un simple port: es la versión definitiva del juego. Con una impresionante fidelidad visual, una amplia gama de opciones de personalización y la misma narrativa cargada de emociones y combate brutal, este lanzamiento brinda tanto a los nuevos como a los viejos jugadores la oportunidad de experimentar la saga nórdica de Kratos en todo su esplendor. Ya sea que estés revisitando los reinos en una segunda partida o adentrándote en ellos por primera vez, la versión para PC es una experiencia imprescindible.
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ESCRITO POR Florencia Orsetti

Editor in Chief y fundadora de SHD. Aficionada por el horror tanto en videojuegos como en cine y literatura, tiene varios años de experiencia en redacción periodística. Seguidora y promotora de videojuegos independientes.

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