En un escenario donde el terror independiente continúa explorando nuevas formas de incomodar al jugador, Perceptum aparece como una de las propuestas más inquietantes del momento. Desarrollado por el estudio independiente Duck Reaction, este título apuesta por una experiencia psicológica intensa, donde la percepción —y no la acción— es el eje central del miedo.
A través de una versión beta disponible en formato playtest en Steam, el juego permite tener un primer contacto con su atmósfera opresiva y sus mecánicas poco convencionales, que buscan romper con las fórmulas clásicas del género.
Un terror que no se ve, se siente
En Perceptum, el jugador toma el rol de una médium que investiga la desaparición de una familia en una casa aparentemente normal. Sin embargo, lo que comienza como una exploración se transforma rápidamente en una experiencia donde nada es confiable: ni los espacios, ni los sonidos, ni siquiera los propios sentidos.
El juego propone recorrer este hogar mientras se reconstruye lo sucedido a través de pistas ambientales y puzzles. Pero su diferencial está en cómo interactúa con la percepción del jugador:
Se puede cerrar los ojos para escuchar el "más allá", guiándose por sonidos y susurros. Un espejo permite ver lo que no existe a simple vista, revelando presencias ocultas y elementos invisibles.
Esta combinación genera una tensión constante, en la que el jugador nunca tiene control total de la situación. De hecho, el título elimina cualquier tipo de combate: no hay forma de defenderse, solo de interpretar correctamente lo que sucede alrededor.
La demo: una experiencia breve pero intensa
La versión actual disponible como playtest en Steam funciona como una muestra del enfoque general del juego. Según sus desarrolladores, la experiencia completa tendrá una duración aproximada de tres horas, priorizando calidad narrativa y tensión sostenida por sobre la extensión.
Cómo jugar la versión de prueba de Perceptum
El acceso a la demo no es inmediato: funciona bajo el sistema de playtest de Steam. Para probarlo, los jugadores deben:
- Ir a la página oficial del juego en Steam
- Hacer clic en "Solicitar acceso" (Request Playtest)
- Esperar la aprobación del desarrollador
Una vez aceptados, podrán descargar la demo y experimentar el juego antes de su lanzamiento, que aún no tiene fecha confirmada.
Una propuesta que apuesta por lo sensorial
Perceptum se posiciona dentro de una nueva ola de juegos de terror que priorizan la incomodidad psicológica por sobre el susto fácil. Su enfoque en los sentidos —ver, oír, interpretar— lo acerca más a una experiencia inmersiva que a un survival horror tradicional.
Con una estética minimalista, una narrativa basada en la ausencia y mecánicas que obligan a “dejar de ver para entender”, el título logra destacarse en un género cada vez más saturado.
La demo ya permite vislumbrar su potencial. Ahora, la incógnita es si la versión final logrará sostener esa tensión durante toda la experiencia.
Editor in Chief y fundadora de SHD. Aficionada por el horror tanto en videojuegos como en cine y literatura, tiene varios años de experiencia en redacción periodística. Seguidora y promotora de videojuegos independientes.




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