Semana indie: The Lady, Monstrum, Zombeer y Tulpa ya disponibles en Steam

viernes, 30 de enero de 2015 1 Gritos


Enero parece ser un mes muy productivo para el gaming, no sólo pudimos poner mano en varios títulos muy esperados (Dying Light, H1Z1, Life is Strange) sino que además varios indies prometedores aterrizaron finalmente en Steam.

Les dejamos el listado de los títulos indies más destacados lanzados entre ayer y hoy, 30 de enero.

El primero de ellos, The Lady, es un juego bastante extraño que entenderán mejor si leen nuestro análisis, publicado el año pasado. Visualmente perturbador, el juego apuesta por una jugabilidad hardcore y una trama más bien reflexiva, sobre el sufrimiento y la depresión.

De Monstrum también ya hablamos en una ocasión, cuando hicimos un preview. Hoy les contamos que ya se puede jugar una beta en Steam Early Access. Se trata de un survival horror en primera persona inspirado en Amnesia que nos sitúa en un barco en plena alta mar. Tendremos que lidiar con un monstruo que nos dará caza hasta el hartazgo.

Zombeer es un título que ya podía jugarse en Playstation 3 pero que a partir de hoy podremos disfrutarlo en PC. Se presenta como un shooter zombie con elementos de comedia picante, plagada de insinuaciones sexuales. No tuve la oportunidad de jugarlo en consolas, pero espero que la versión de PC realmente venga más depurada, ya que las críticas en su primer lanzamiento no fueron buenas.

Finalmente, Tulpa es probablemente el más prometedor del listado. Ya hablamos de él en una ocasión. Es un plataformas 2D con una estética visual muy particular y un gameplay centrado en puzzles. La historia, que no se queda atrás, nos presenta a dos seres, un chico y una chica, unidos por el destino. El mundo de Tulpa no es cosa de todos los días y en un abrir y cerrar de ojos puede cambiar.
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Nuevo gameplay trailer de Hatred y nuevas imágenes

jueves, 29 de enero de 2015 5 Gritos


Destructive Creations nos hace llegar un nuevo tráiler y varias imágenes de Hatred, el polémico videojuego en el que encarnarnamos a un asesino de masas. Además, han abierto las pre-ventas del juego.

El nuevo trailer e imágenes se centran en mostrarnos la jugabilidad, por lo que podremos ver al protagonista destruyendo edificios, quemándolos y asesinando civiles, entre otras cosas.


Asimismo, ya están abiertas las pre-compras del juego desde la web oficial, ofreciéndonos dos ediciones digitales distintas: (La segunda edición está limitada a sólo 1400 unidades)


  • Digital Edition con Soundtrack 16.66€ 
  • Digital Edition con Soundtrack y remera oficial del juego 36.66€ 
Hatred es un juego de acción en tercera persona en la que encarnaremos a un maníaco que disfruta de asesinar gente y hacer desastres. Planeado para PC, saldrá en algún momento de 2015.








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Fahrenheit Remastered confimado para PC y iOS

miércoles, 28 de enero de 2015 1 Gritos


Amazon lo había adelantado pero hoy se hace oficial: Fahrenheit regresa, en HD, sólo para PC (Windows, Mac y Linux) y sistemas iOS. Se pondría a la venta mañana.

Farenheit HD estará disponible en varios sitios de descarga en PC, y para iOS en la App Store, aunque aún se desconoce el precio. Pero recordemos que Amazon listaba la versión de PC a $9.99 hace unos días.

Con la noticia se ha distribuido un nuevo trailer. También se inauguró el sitio oficial del juego: www.fahrenheit-game.com



A continuación , los requisitos de sistema:

Operating System: Windows 7, Windows 8
CPU Processor: Intel Core i3, AMD A10
CPU Speed: 2.4GHz
Memory: 4 GB RAM
Hard Disk Space: 15 GB
Video Card (ATI): Radeon HD 4450
Video Card (NVidia): Geforce 8800
Video Card (Intel): HD 4400
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Resident Evil Revelations tendrá microtransacciones sólo en el modo Raid

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Revelations 2 es todo un experimento para Capcom. Primero, lo anunciaron como el primer Resident Evil episódico. Ahora, parece que el juego optara por un modelo de negocio que incluye microtransacciones en el modo Raid.

En una entrevista reciente para Mundo Gamers, dos representantes de la compañía revelaron los planes que tienen considerados para el título.

"No hay micropagos en la campaña principal [...] Con respecto a tu pregunta, los jugadores pueden usar cristales de vida jugando en el Modo Raid de Revelations 2. Los cristales básicamente actúan como continuaciones (respawns) en el Modo Asalto cuando los jugadores mueren. Los cristales de vida azules se pueden ganar jugando misiones diarias, y los cristales de vida rojos se pueden comprar. Ambos cristales hacen lo mismo, pero hay opción para comprarlos si los jugadores se quedan sin los azules o no quieren gastar tiempo consiguiéndolos. Si los jugadores tienen cristales azules y rojos, el juego dará prioridad a gastar los azules antes que los rojos. Una vez más, estos sólo se utilizan en el Modo Asalto y no en la campaña principal."
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Primeras Impresiones: Evolve

6 Gritos
Evolve es un juego cooperativo en el que cuatro jugadores humanos cazan un monstruo alienígena controlado por un quinto jugador. Tanto los cazadores y los monstruos pueden utilizar habilidades únicas durante el juego. El jugador monstruo puede matar a otras criaturas más pequeñas para evolucionar y ser más fuerte, entrando en una etapa de capullo, dejándose vulnerable por un corto período. El juego contará con una variedad de mapas. Hay varios power-ups que se pueden tomar por ambos cazadores y jugadores monstruo a través de matar a la fauna local.




Desarrollador: Turtle Rock
Distribuidora: 2K Games
Lanzamiento: 10 de febrero
Podrás jugarlo en: PC, PS4, XO

Preview basada en la beta cerrada del juego para PC.

El objetivo del monstruo es tratar de evolucionar hasta su tercera fase para convertirse en una brutal bestia mucho más grande y poderosa. Por otra parte, los cazadores deberán centrarse en abatir a la criatura coordinándose para defenderse tanto del monstruo al que deben cazar como de las bestias que habitan la zona, que harán su trabajo aun mas difícil de lo que ya es obligándolos a mantener los ojos bien abiertos y permanecer en grupo.

Tanto las clases en las que están divididos los cazadores (Asalto, Médico, Trampero y Apoyo) como el monstruo cuentan con mecánicas diferentes que nos darán ventajas en determinadas situaciones. Al controlar a los cazadores la cámara pasa a ser en primera persona, cada cazador cuenta con un arsenal único que tendremos que aprender a combinar con el equipo para mantenernos con vida.



El cazador de clase Asalto es el personaje que más daño debe infringir al monstruo, cuenta con un armamento potente con armas pesadas y munición especial, un escudo personal y unas poderosas minas de proximidad. El cazador de Apoyo ayuda a los demás integrantes del equipo proporcionándoles escudo, puede pedir apoyo aéreo para desencadenar un bombardeo en un punto determinado y cuenta con un camuflaje óptico que lo hace invisible a él y los demás cazadores, también a algunas presas del monstruo (lo que impide que se alimente y recupere energía). Medico, mantiene a los demás cazadores con vida, si quedara abatido el resto del equipo no tardaría mucho en morir, lleva consigo un rifle de antimateria que resalta los puntos débiles del monstruo y un rifle con dardos tranquilizantes que ralentizan al monstruo y muestran su ubicación en el mapa por unos segundos.

Por último, el Trampero (mi favorito) se encarga de tenderle emboscadas al monstruo ya sea ubicando arpones automáticos por el terreno, que al activarse limitan los movimientos del monstruo, o desplegando sonares que nos mostraran la ubicación de la bestia en el mapa al acercarse a ellos. Esta clase cuenta con una herramienta fundamental, para facilitar el ataque en grupo, que al desplegarse encierra a la criatura dentro de un domo de energía que abarca unos cientos de metros a la redonda para asediarlo con todo el arsenal del equipo.

Si hablamos de controlar al monstruo la mecánica se vuelve aún más divertida, la cámara se convierte en una vista aérea de tercera persona y ni bien empezamos la partida contamos con valiosos segundos para huir de nuestros perseguidores y alimentarnos para poder evolucionar, ya sea de pequeñas criaturas o de otras más grandes que nos harán más daño pero la recompensa para rellenar nuestra barra de mutación será mucho mayor. También podemos abatir a nuestros cazadores para alimentarnos de ellos.



Al igual que los cazadores, que antes de iniciar una partida pueden elegir una mejora extra para su equipo, el monstruo cuenta con tres puntos de mejora antes de comenzar la partida para aumentar el poder de alguna de sus cuatro habilidades especiales. La versión beta ofrecía la posibilidad de controlar a Goliath (el monstruo principal del título), dando la posibilidad de sumar puntos con cada partida jugada para desbloquear a los otros dos monstruos “Kraken” y “Spectre”, pero voy a resaltar solo el principal.

Goliath, a demás de atacar con sus enormes garras, tiene habilidades tales como escupir fuego (Flame Breath), capaz de hacer arder en llamas a nuestros perseguidores durante unos segundos, realizar un ataque aéreo aplastante (Leap Attack), ejecutar embestidas (Charge Attack) que servirá tanto para derribar a los enemigos que estén cerca nuestro como para escapar velozmente del ataque de los humanos, y por ultimo (seguramente inspirado en el zombi especial Tank de Left 4 Dead) lanzar enormes rocas (Rock Throw) para abatir a los cazadores.

El tamaño del monstruo nos dificultará camuflarnos con el entorno y mantener el sigilo no será para nada fácil, ya que los pájaros levantaran vuelo en nuestro avance alarmando a los cazadores de nuestra ubicación aproximada. Al conseguir evolucionar hasta la tercera fase será el turno de nuestros perseguidores huir y pensar estratégicamente como atrapar al monstruo e intentar eliminarlo antes de que destruya el generador de una base.

En definitiva, los dos bandos están extremadamente equilibrados, lo que nos obliga a familiarizarnos con todos los personajes y su arsenal, además de aprovechar todas las oportunidades que se nos presenten. Evolve es un videojuego que sabe entretener y divertir al máximo sin importar que rol interpretes. Es altamente recomendable y sus requerimientos mínimos son muy modestos, para muchos, la contra sería el elevado precio pero vale la pena conseguirlo para probar algo completamente innovador a nivel jugabilidad. Solo resta esperar al 10 de febrero para su lanzamiento al mercado para PC, PS4 y Xbox One.




Primera impresión:
Excelente

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