Nuevo video gameplay para Attack on Titan: Humanity in Chains

jueves, 16 de abril de 2015 0 Gritos

La gente de Atlus ha revelado un nuevo video con las principales características para el juego de Nintendo 3DS, Attack on Titan: Humanity in Chains.

Según podemos ver en el video, podremos crear nuestro propio soldado, pelear en forma Titan, realizar Challengers y misiones cooperativas tanto online como offline de a cuatro jugadores, como así también elegir entre un variado arsenal para derribar titanes.


Con audio en ingles y subtitulos en español, mantendrá la misma banda sonora del anime como así y  también a los actores de reparto originales.

Los esperamos para este mes de mayo, sin fecha específica, Nintendo 3DS.
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Mary Elizabeth Mcglynn cantará para la banda sonora de Kholat

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Si abriste este enlace es porque hay muchas posibilidades de que sepas quién es Mary Elizabeth Mcglynn. Para quienes no, se trata de la vocalista que puso su voz para más de una decena de temas de la banda sonora de la saga Silent Hill. Admirada por muchísimos fans del survival horror, la actriz de voz ahora prestará su talento para grabar un tema que formará parte de la banda sonora de Kholat.

Kholat es un survival horror basado en hechos reales, más precisamente en el Accidente del paso Diatlov Desarrollado por los estudios rusos Imgn.Pro y Wohoo Games su historia se desarrolla en las nevadas montañas de los Urales para narrarnos un hecho terrorífico que tuvo lugar a mediados del siglo XX y que aún constituye una de las grandes incognitas de la humanidad.

El tema musical en cuestión se llama Farewell. Pueden escuchar una pequeña muestra en el siguiente video:



Kholat llegará a PC el 10 de junio a través de Steam.
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Conoce a Wibbly, el 'Steam' de videojuegos latinoamericanos

miércoles, 15 de abril de 2015 4 Gritos

A partir de hoy, gamers de todo el mundo podrán acceder a juegos de origen latino a través de Wibbly, plataforma dedicada en exclusiva a ofrecer títulos desarrollados en el continente y que apunta, a futuro, a convertirse en "El Steam de videojuegos latinoamericanos".

Wibbly es una plataforma de exploración de juegos Latinoamericanos, en la cual todos los desarrolladores con juegos en Latinoamérica pueden subir sus creaciones. ¿El único requisito? Que haya una demo, beta, alfa, algo descargable como mínimo.

El sitio web se abre al público hoy mismo, Miércoles 15 de Abril, a las 21 horas (hora de Argentina). En la siguiente dirección (http://wibbly.net/genesis/) va a estar toda la info de la plataforma, junto a un streaming que va a acompañar el anuncio.

Ahora bien, es claro que Wibbly es de interés de los desarrolladores, pero ¿Por qué Wibbly debería interesarle a los Gamers?

Una plataforma local significa menores costos para los gamers y una forma extra de facilitar su entretenimiento. 


En Wibbly soñamos con el día que haya un Counter Strike Chileno, un DOTA Mexicano o un Civilization V Argentino, donde los pings de los juegos online sean bajos y uno pueda encontrar gente de su misma cultura para divertirse luego de las clases o el trabajo. Con la explosión de los juegos indies en el mundo, se demostró que no sólo los AAA pueden vender cientos de miles de copias y ser divertidos al mismo tiempo, ¿qué estamos esperando para entregar eso mismo a los jugadores de Latinoamérica?

Si quieren más información de Wibbly, los invitamos a pasar por el Twitter oficial  y la fanpage en Facebook. En nuestro Facebook también encontrarás un álbum de fotos correspondiente a la fiesta de lanzamiento de la plataforma.
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SOMA ya está en fase beta - Nuevas imágenes

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El nuevo título de ciencia ficción y terror de Frictional Games, creadores de Amnesia y Penumbra, marcha por buen camino. Hoy mismo ha entrado en fase beta. 


El equipo de Frictional Games llevan ya un tiempo enfrascado en desarrollo de SOMA, un survival horror de ciencia ficción que promete mucho, como resignificar las secuencias de muerte en los videojuegos de terror y experimentar con un tipo de inteligencia artificial evolucionado.

En el día de hoy confirman a través de Facebook que SOMA ha entrado en fase beta. 40 han sido los afortunados elegidos para recibir una build del juego y testearla. A medida que vaya llegando el feedback, el equipo de Frictional decidirá cuánto tiempo invertir en pulir el juego, de acuerdo a cuán grosos sean los errores que surgen. De todas formas, nos aseguran que el momento para ver a SOMA en las tiendas está realmente cerca y prometen confirmar una fecha de lanzamiento a futuro. La noticia llega acompañada de nuevas imágenes.
 
Si todo va bien, aterrizará en PC y Playstation 4 este mismo año.
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Mortal Kombat X presenta problemas en PC

martes, 14 de abril de 2015 3 Gritos

De acuerdo con decenas de reportes de usuarios de Steam, la versión de PC de Mortal Kombat X sufre en estos momentos grandes problemas de inestabilidad, que provocan 'crashes' , lo que hace que los fanáticos no pueda experimentar al nuevo juego de la saga.

La razón de todos estos dramas parece ser el nuevo sistema de descargas de Steam, que imita al que manejan PS4 y XO, por el que sólo se descarga una parte del juego (sólo 3GB), permitiendo a los jugadores jugar mientras se descarga el resto de los datos en segundo plano. Lamentablemente, este nuevo sistema no está bien implementado y esos datos complementarios nunca se descargan.

Los mantendremos al tanto sobre cómo evoluciona el asunto.
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