¡Sorpresa! Deadly Premonition tendrá edición coleccionista 5 años después de su lanzamiento

miércoles, 26 de agosto de 2015 0 Gritos


NIS America y Rising Star Games unen fuerzas para traerles a los fanáticos la edición que merecen hace cinco años.

La edición coleccionista que Deadly Premonition nunca tuvo se hace realidad en el territorio americano. Titulada Classified Edition, se trata de una versión limitada de la llamada Director's Cut de este juego de culto y estará disponible el proximo 24 de noviembre. 


La edición incluye:


  • Una caja contenedora de edición coleccionista 
  • Libro de arte de tapa dura de más de 30 páginas que incluye arte conceptual, de desarrollo y arte final 
  • Banda sonora original con veinticinco temas musicales 
  • Cincuenta y cuatro cartas de póker personalizadas de la marca Bicycle 
  • DLC con siete trajes, la finca de Greenvale, cuatro nuevos vehículos y cinco avatares



Llegará únicamente para PlayStation 3 y podrá ser adquirida a través de la tienda online de NIS. Su precio es de 49,99 dólares.
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Mega evento gamer: ¡Llega Argentina Game Show en Septiembre!

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El sábado 19 y domingo 20 de septiembre en el Centro Costa Salguero se estará celebrando el Argentina Game Show, un mega evento que concrentrará, por primera vez en nuestro país, a los costales más pesados del gaming: los e-sport, los videojuegos indies (¡muchos de ellos hechos en el país!), el hardware y la tecnología y las últimas novedades en títulos AAA de marcas como EA Games. 

¿Qué vas a poder ver?

Meet the Devs!
No todos los juegos vienen de afuera. En Argentina Game Show vas a poder tener acceso sin precedente a los desarrolladores locales más prometedores. Vení a jugar cerca de quince juegos argentinos y a conocer cara a cara a sus creadores. Vas a poder probar juegos de PC, consolas, móviles, realidad virtual y hasta juegos de mesa. Algunos de estos son: SkyRider, Okhlos, Juanito Arcade Mayhem, The Core, Croco Rumble, 3 en 1 Jupitron Mix y Super Intergalactic Gang.

Jugá Unravel en exclusiva. Entre los muchos juegos que vas a poder probar, está la revelación plataformera de la última E3 de parte de EA Games. ¡No pierdas esta oportunidad única de probar Unravel!

Torneos y Concursos de Cosplay. De juegos como FIFA, Heroes of the Storm, League of Legends, Smite y muchos otros de los títulos competitivos más importantes de la escena e-sport actual.


El Argentina Game Show tiene un cupo limitado, así que para asegurarte tu entrada podés entrar a Ticketek Los precios son, hasta el 30 de agosto, $80 pesos por cada uno de los dos días o $120 pesos por los dos, mientras que a partir del 31 pasan a costar $100 por día, o $150 por los dos.

Visita: www.argentinagameshow.com
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Fatal Frame V no tendrá edición física en Norteamérica

martes, 25 de agosto de 2015 0 Gritos

La nueva entrega de la popular saga de terror fantasmal, Fatal Frame: Maiden of Black Water, no tendrá versión física en Norteamérica pero sí en Europa, aunque a esta región llegará de forma limitada.

Nintendo ha confirmado que el juego se podrá descargar únicamente a través de la eShop de Wii U en territorio americano. Asimismo, se sabe que formará parte del programa free-to-start: el juego contará con una versión de prueba gratuita que incluye el prólogo y los dos primeros capítulos casi al completo. 

De este modo, podrás probar el título y si llega a gustarte, podrás pagar la versión final y actualizar a modo de DLC. Esta demo también estará disponible en Europa, donde el juego llegará en versión física muy limitada que incluye un póster, un libro de arte, fotografías de cuatro espíritus y un steelbook. 

Fatal Frame: Maiden of Black Water llegará a Norteamérica el próximo 22 de octubre y a Europa el 30 de octubre a un precio de 50 dólares en la eShop de Nintendo.
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Análisis: Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls

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Ultra Despair Girls - Danganronpa Another Episode (絶対 絶望 少女 ダンガン ロンパ Another Episode ; Zettai Zetsubou Shoujo Danganronpa Another Episode) es un Spin-Off de la serie Danganronpa. Teniendo lugar un año y medio después de los acontecimientos del primer juego, y antes del comienzo del segundo, la historia se centra en Komaru Naegi, la hermana menor del protagonista del primer juego, Makoto Naegi. A raíz de la tragedia que tuvo lugar hace un año y medio, Komaru ha sido encerrada en su apartamento en Ciudad Towa. Sin embargo, Komaru se ve obligada a huir después de que Monokumas infestan el edificio. Ella corre hacia el elevador, encontrándose con Byakuya Togami, uno de los sobrevivientes del primer juego y actual miembro de una organización conocida como la Fundación del Futuro, quien está acompañado por algunos de sus hombres y le confía a Komaru un megáfono llamado "Pistola Megáfono Hackeadora ", el cual le permitirá defenderse de los robots, y le dice que escape.

Calificación:



Desarrolladora: Spike Chunsoft
Distribuidora: NIS América
Fecha de Lanzamiento:
 1 de Septiembre 2015 
Vas a poder jugarlo en:
 PS Vita

Análisis basado en una copia digital del juego para PS Vita facilitada por NIS América.

Si algo caracteriza a la saga Danganronpa es ser una novela visual muy enfocada en la investigación de pruebas y resolución de homicidios en un entorno cargado de desesperación y horror. La historia, por ende, es uno de sus factores más fuertes en los dos primeros juegos. No hay acción, ni combates, ni exploración de un escenario (sacando las escenas de homicidios con la búsqueda de las pruebas).

Todo eso cambia en  Ultra Despair Girls: Danganronpa Another Episode (desde ahora UDG: DAE), ubicado entre el primer y segundo titulo, sirve de nexo entre los mismos y explica muchas cosas de los sucesos que conforman el por qué y el cómo de su historia.


Siendo un título Third Person Shooter en su esencia, mantiene la carga narrativa de la saga en forma de diálogos entre los personajes. Algunos en 3D, otros en 2D y otros tantos en forma de animación (estilo anime), se nos va explicando de a poco el trasfondo de los sucesos que dan inicio al titulo. Encarnaremos a Komaru Naegi, hermana del protagonista del primer titulo, quien se encuentra encerrada en un edificio en Towa City. Sin saber nada mas que hace medio año esta recluida, logra escapar en pleno ataque de los robots Monokumas en la ciudad. Luego de encontrarnos con Byakuya Togami (también del primer titulo de la saga) y entregarnos la única arma principal del juego, la Hacking Gun, se nos pedirá que salgamos a la ciudad hasta un punto de control de Future Foundation (organización ya vista en el primer y segundo juego). Aquí se nos cuenta la situación. Luego de La Tragedia, los niños con cascos de Monokumas de Towa City han empezado a masacrar a los adultos controlando a los robots. Haciendo acto de presencia los denominados Warriors of Hope, cinco chicos que quieren crear un paraíso para los niños del mundo, libre de los Demons (adultos). Secuestran a Komaru, la introducen en la "Demons Haunting", tiran de su nave y provocando que caiga en un edificio frente a otra vieja conocida de la serie, Toko Fukawa (o Genocide Jack).


Acá tengo que aclarar algo: todos los personajes principales son interesantes. Desde la concepción "yo sólo soy una chica normal sin talento" de Komaru, pasando por la personalidad múltiple de Toko y finalizando con cada uno de los Warriors of Hope. Por momentos, la historia "olvida" que sus protagonistas son niños, lo que da muchos momentos de incomodidad.

Hasta aquí llega la introducción a su narrativa, que está llena de giros de tuerca (muchos previsibles) pero con un énfasis a justificar el accionar de los Warrios of Hope (muuuy lejanos al accionar de los niños) y remarcar el avance de nuestras protagonistas. Frente al resto de títulos de la saga, aquí se hace mucho hincapié en el trasfondo de cada uno de los personajes principales, sea mediante textos que encontraremos dispersos en los escenarios o en los diálogos previos a las batallas. Abuso, violencia, desesperación y superación son los ejes principales. 

Anteriormente mencioné que la carga narrativa se mantiene, pero dado que la mecánica de juego es totalmente nueva para la saga, es mucho mas acotada ya de por si. Por lo cual aquellos a quienes las novelas visuales no les agraden, podrían darle una chance a este título.


Controlaremos en todo momento a Komaru, pero tendremos la chance de utilizar, no a Toko, sino a Genocide Jack. Dado que esta personalidad despierta con choques eléctricos (o un estornudo o perdida de conocimiento) estará limitada por las pilas que tengamos cargadas, indicadas justo debajo a la barra de salud de Komaru. El manejo de las protagonistas difiere en su concepción. Dada la contextura de Komaru y su debilidad para la batalla cuerpo a cuerpo, la Hacking Gun es su única chance de supervivencia. Esta arma cuenta con ocho Balas de la Verdad con el poder de golpear, electrocutar, fuego rápido, mover objetos, controlar Monokumas, etc. Las iremos recolectando durante las misiones y podremos upgradear los atributos con un sistema de paquetes en las tiendas que encontremos en el mapa.


En tanto Genocide Jack será nuestra arma definitiva en los momentos de urgencia, pudiendo acabar con los enemigos rápidamente siempre y cuando lleguemos con las baterías. Las mismas también tienen una suerte de segunda oportunidad, si estamos por caer frente a un enemigo, tendremos un Quick Time Event siempre y cuando tengamos una pila cargada al 100%. Se agradece que la interfaz este limpia en todo momento, con la barra/pilas en la parte superior y las Balas de la Verdad en la parte inferior.


Dado que es un Third Person Shooter en una portátil, se nota que algunos enemigos tienen un comportamiento mas bien "pausado" para atacar. Pero no se confundan, requerirá muchas balas derrotarlos y generalmente aparecen en grupo una vez nos identifiquen. Las clases de Monokumas no son variadas, sacando dos modelos, serán el mismo Monokuma con distintos accesorios y resistencia. Casi siempre encontraremos munición y vida en el modo Normal, pero en muchas ocasiones hasta que las encontremos podríamos estar con las balas justas o mas de una munición en cero. Por lo cual el modo de dificultad Máxima (son tres modos) es prácticamente un Survival Horror en su concepción.


Las misiones no son de los más variadas: será ir de un punto A a B, eliminando o esquivando a los enemigos. Dentro de las mismas, habrá Stages especiales llamadas "Cuartos de Arcade", en las cuales deberemos eliminar a los Monokumas con ciertas limitaciones, lo cual despierta un desafío bastante interesante dado que los puzzles no están muy presentes en este juego. En caso de realizarlo bien, se nos otorgará munición, vida, pilas o monedas. La variedad se encuentra en que si bien los mapas son pasillos, tienen muchos objetos para coleccionar: libros que mejorarán nuestras skills (correr mientras apuntamos, más cadencia de fuego, más baterías/vida, etc), escritos que nos detallan la historia, pegatinas de los Warriors of Hope, cartas de reporte de personajes presentes en los anteriores juegos. Todo esto para mejorar nuestra calificación final representado en una fantasía erótica de Toko con Byakuya y un premio en monedas.


Por eso mismo es recomendable recorrer todos los escenarios en búsqueda de "Cuartos de Arcade" o en los enfrentamientos intentar destruir a los robots de un tiro en el ojo rojo, su punto débil.


Sigue con el lineamiento de no mostrar "sangre", la misma sigue siendo de color fucsia y todos los adultos del juego no tienen más que el contorno y son azules o violetas. Esto le quita énfasis a la violencia que el juego demuestra en sus primeros compases y va perdiendo casi al final, donde la cuestión pasa mas por una prueba psicológica frente a la situación agobiante que viviremos. Los mapas, dada la limitación de la consola, no son los más detallados ni pretenden serlo ya que su hincapié esta en mostrar que sucede en una ciudad dominada por niños, que asesinan a cualquier adulto que se les cruce enfrente.


Las partes jugables son más largas pero menos presentes que las escenas de diálogos. A su vez son mucho más intensas e inquietantes frente a los que nos encontraremos. Una pila de cadáveres con niños saltando, un final boss, un escuadrón de Monokumas o nada. En términos de durabilidad, si hiciéramos un speed-run, calculo que apenas llegaría a las 4 horas. Pero hacerlo le quitaría la gracia a una historia atrapante, cargada de humor negro, desesperación, violencia y referencias sexuales. En muchas ocasiones llegan a romper la cuarta pared.


Palabras finalesUDG:DAE es un juego que todo usuario de Vita debería tener. A su vez, si nunca agarraste una novela visual, tal vez este juego te ayude a entrar de un modo más pacifico e interesante. Si buscas un Danganronpa como los anteriores, podrías decepcionarte por el enfoque, pero que sea distinto no lo hace malo, eso te lo aseguro. Altamente recomendable.

Lo Bueno:
- Combate bien pensado y medido.
- Komaru, Toko (Genocide Jack) y los Warriors of Hope
- Dificultad ajustada. En modo Hard es prácticamente un Survival Horror old school.
- Historia y trasfondo justificado en el universo Danganronpa
- Apartado gráfico.
- Salón de Arcade.

Lo Malo:
- Duración
- Carencia de Puzzles o investigación como en anteriores títulos

Nota Final:

9

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¿Ya jugaste a... Area 51?

lunes, 24 de agosto de 2015 0 Gritos
En Area 51 controlaremos a Ethan Cole, un soldado de élite de la unidad HAZMAT (control de materiales biológicos peligrosos), quien es enviado junto con su equipo al Area-51 luego de recibir una llamada de auxilio. Al ingresar en la base militar estadounidense se encuentran con que los pisos inferiores de la instalación están en estado de cuarentena debido a que se ha liberado un virus que esta infectando a todo el personal militar y científico a una velocidad alarmante, su objetivo será investigar lo que sucede y evitar que este virus consiga llegar al exterior. En el trayecto, Ethan descubrirá secretos que hubiera sido mejor no revelar.

Calificación:



Desarrolladora: Midway Studios Austin
Distribuidora: Midway
Fecha de Lanzamiento: 25 de abril 2005
Vas a poder jugarlo en: PC, Playstation 2, XBox

En "¿Ya jugaste a...?" recomendamos juegos de horror no tan recientes pero que vale la pena que descubras.

Area 51 es freeware en su versión para PC. Puedes descargarlo en este enlace.

En esta oportunidad controlaremos a Ethan Cole, un soldado de élite de la unidad HAZMAT (control de materiales biológicos peligrosos), quien es enviado junto con su equipo al Area-51 luego de recibir una llamada de auxilio. Al ingresar en la base militar estadounidense se encuentran con que los pisos inferiores de la instalación están en estado de cuarentena debido a que se ha liberado un virus que esta infectando a todo el personal militar y científico a una velocidad alarmante, su objetivo será investigar lo que sucede y evitar que este virus consiga llegar al exterior. En el trayecto, Ethan descubrirá secretos que hubiera sido mejor no revelar.



El modo historia le resultará muy interesante a todos aquellos amantes de las teorías conspirativas, el videojuego se rige por las principales bases de la ciencia ficción sin dejar lugar para la imaginación. Cumple con un argumento basado en secretos que el gobierno esconde muy celosamente y una aventura llena de acción constituida por extraterrestres con inteligencia superior a la nuestra y una tecnología peligrosamente avanzada.

La jugabilidad de Area-51 es muy intuitiva y cómoda, tanto en la versión de consolas como en la de PC (personalmente prefiero la de PS2). A medida que avancemos podremos adquirir un arsenal militar muy típico en esta clase de videojuegos: pistola, ametralladora, escopeta, rifle con mira telescópica y granadas; un detalle importante es que podremos usar un arma en cada mano (esto sucede con escopetas y ametralladoras) para aumentar nuestra potencia de daño. Después de unas horas de juego conseguiremos armas con tecnología alienígena y granadas experimentales muy potentes, diseñadas por los investigadores de la instalación. Al principio del juego Cole completará un entrenamiento rutinario con sus compañeros, luego recogerá un escáner de alta tecnología para analizar todo tipo de objetos, desde documentos y CD's hasta tejido orgánico, esto permitirá desbloquear secretos y videos que tienen que ver con la historia.

La IA enemiga es muy buena en los "soldados" alienígenas, sus tácticas de ataque se pueden comparar a la de los soldados del videojuego FEAR, lamentablemente no funciona de la misma manera en los mutantes de los cuales algunos nos atacaran usando armas de fuego y otros se lanzaran hacia nosotros recibiendo todos nuestros disparos.

A mitad del trayecto Ethan será infectado por el virus alienígena sufriendo mutaciones que fortalecerá sus capacidades de combate: podrá realizar vertiginosos ataques cuerpo a cuerpo y "virales" ataques a distancia que infectaran a los enemigos. También contara con mayor fortaleza física que aumentara su resistencia al daño y una visión térmica que a la vez muestra el movimiento de nuestros enemigos más lento para crear la sensación de una movilidad acelerada en el protagonista.

Gráficamente la versión de PS2 es mejor por pequeños detalles que en Xbox y PC no remarcan, teniendo en cuenta que este último no cuenta con opciones para optimizar el videojuego solo una opción para elegir el tamaño de la resolución. Se muestran escenarios llenos de detalles y objetos bien diseñados, buenos modelados de los personajes y algunos enemigos, los efectos especiales recuerdan a Half-Life dándole al videojuego unas escenas en tiempo real muy de película. Las cutscenes son de muy alta calidad y se nota el empeño puesto en ello. Punto negativo para los informes y videos desbloqueados durante la partida por ser únicamente visibles desde el menú del juego. 



El apartado sonoro se destaca mucho con sonidos muy variados para las armas, los personajes y enemigos. La música cumple bien con cada situación presentada en la aventura sin resultar tediosa, la misma es muy escasa y cumple en su debido momento para aumentar la tensión o misterio. El doblaje al español (como es de esperarse) no es muy bueno, veremos al protagonista en situaciones alucinantes que podrían enloquecer a cualquiera y hablara con una inexplicable tranquilidad. Eso sí, las voces en idioma original suenan adecuadamente en cada personaje, y debo informarles que el actor de voz que interpreta  a Ethan Cole es David Duchovny, actor que interpreta a Fox Mulder en "Los Expedientes Secretos X", o, "X Files" en ingles, también participaron prestando su voz: Powers Boothe y el mismísimo Marilyn Manson.

También cuenta con un multijugador para cada plataforma, con un máximo de jugadores en PS2 y Xbox de 1-4 en local y en PC de 1-16 conectado a internet; tiene modalidades como: Deathmatch, Deathmatch por equipos, dominación y enfrentamiento, donde un grupo de jugadores controlará a soldados y otro a mutantes, esta última es muy típica pero logra su cometido. 

Palabras finales Area-51 es una cita obligatoria para aquellos amantes de la ciencia ficción. No sobresale de otros FPS de manera extraordinaria pero si sabe demostrar un interesante argumento que se complementa a la perfección con una jugabilidad ágil y divertida que puede entretenerte por unas 12-14 horas. Los elementos a desbloquear escaneando diferentes objetos durante la aventura son lo que realmente atraerán a los usuarios a rejugar este título.

Lo Bueno:
- Arsenal
- Ambientación
- Las cutscenes
- Transformarse en mutante
- Muchos archivos desbloqueables

Lo Malo:
- Modelado de algunos objetos
- Multijugador con pocos mapas
- Falta de opciones gráficas en PC
- Tener que cerrar la partida para ver los desbloqueables



Nota Final:

8

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