2Dark: el nuevo juego de terror del creador de Alone in the Dark

martes, 21 de octubre de 2014 2 Gritos

El diseñador francés Frederick Raynal, padre de Alone in the Dark y Little Big Adventure, y su estudio Gloomywood nos presentan 2Dark, el proyecto con el que Frederick quiere regresar al género del terror.



Se trata de un juego que quiere volver "a los orígenes del género, enfatizando la tensión psicológica en medio de la acción". Ofrecerá una aventura de infiltración en la que cuidaremos de unos niños de las garras de asesinos en serie. El jugador resolverá puzzles y se las ingeniará para rescatar a los niños de la oscuridad; tendrá que hacer uso de recursos limitados para crear luz, evitar trampas y sobrevivir a horrores en las sombras.


El juego está actualmente buscando financiación a través de la plataforma Ulule. Por el momento se lo planea para PC (Windows Mac y Linux) pero no se descartan las versiones para consolas y/o dispositivos móviles. Sin fecha de lanzamiento concreta, lo esperamos para 2015. 
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Ocultismo, pizza y fantasmas en The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizza Boy

lunes, 20 de octubre de 2014 0 Gritos

The Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy es una trilogía de cómics publicada por Dark Horse que nos presenta a un grupo paranormal de detectives en su lucha contra las fuerzas del mal. La serie de cómics ha sido alabada por grandes del terror como George Romero, Tobe Hooper (The Texas Chainsaw Massacre)  y John Landis (An American Werewolf in London)

Resulta que recientemente el estudio argentino OKAM adquirió los derechos del cómic para realizar una adaptación a videojuego llamada The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizza Boy que llega en forma de aventura gráficas.

La historia del comic original, escrita por Filipe Melo e ilustrada por Juan Cavia y Santiago Villa, nos presenta a un joven repartidor de pizza, llamado Eurico; un hombre lobo de mediana edad, un demonio de seis mil años de edad y la cabeza cortada de una gárgola, en una serie de eventos que los llevan a enfrentarse a las fuerzas del mal que amenazan a la humanidad.




Tomando el control de Eurico los jugadores deberán interrogar testigos y sospechosos, buscar pistas y resolver puzzles.

Para financiar el proyecto, el estudio inició una campaña para juntar fondos mediante Kickstarter. El juego necesita $30.000 dólares para financiarse y, como siempre sucede, para quienes apoyen el proyecto hay jugosos regalos que incluyen desde copias del juego, banda sonora, tiras del cómic y hasta la posibilidad de cenar con el equipo de desarrollo.

The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizza Boy está siendo desarrollado por OKAM Studio y estará disponible en Windows, Mac y Linux. El juego no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta pero se espera que sea lanzado durante 2015.

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Akira Yamaoka trabajará en la banda sonora de la próxima película de Dario Argento

domingo, 19 de octubre de 2014 2 Gritos


¡Tres grandes juntos!

Si, tres.

El cantante de rock estadounidense Iggy Pop y el director de cine italiano Dario Argento han iniciado una campaña en Indiegogo para poder financiar la nueva película de terror que preparan:"The Sandman". A ellos se les suma Akira Yamaoka quien compondrá parte de la banda sonora del film. La cantidad para iniciar el proyecto es de 250 000 dólares, dinero que esperan recaudar gracias a la generosidad de sus fans.

Argento promete que The Sandman será su "película más horrible de todas."

Cuenta la historia de Nathan, un joven estudiante conflictivo que intenta olvidar el trauma de su niñez causado por un asesino en serie. Nathan lo mató hace años, en Nochebuena, después de presenciar el asesinato de su madre. Más tarde observa morir a la mujer que vive frente a su piso a manos del mismo asesino enmascarado, cuyo arma favorita es una cuchara para melones que emplea para arrancar los ojos de sus víctimas. Dicho crimen dirige a Nathan hacia una odisea nocturna en los lugares del pasado, sus sueños y los secretos enterrados de "The Sandman".
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Anunciado Hatred, un juego lleno de odio y violencia para PC

viernes, 17 de octubre de 2014 6 Gritos


El estudio polaco independiente Destructive Creations acaba de anunciar y mostrar su próximo proyecto, titulado Hatred, en el que encarnaremos a un asesino de sangre fría, que está lleno de odio hacia la humanidad.

Hatred irá en contra de la norma ya que en el juego nosotros seremos el villano que, a lo largo de siete niveles abiertos situados a las afueras de Nueva York, deberemos matar a todo lo que se mueva, infundir miedo, luchar contra la autoridad y toma un viaje a la mente de odio del antagonista.




La perspectiva del título será isométrica, está desarrollado en Unreal Engine 4 y se espera que salga en el segundo trimestre de 2015 en exclusiva para PC, aunque todavía no hay fecha concreta.

Debido a la naturaleza del juego, ya han empezado a surgir las primeras controversias. Epic, la compañía dueña de Unreal Engine 4, ha pedido a Destructive Creations que quite el logo del motor de los créditos del juego.
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Primeras Impresiones: Sunless Sea (PC - 2014)

miércoles, 15 de octubre de 2014 1 Gritos
Son muchos los videojuegos de terror que nos muestran y hacen vivir horrores descomunales y escabrosos en tierra firme pero pocos centran su atención en el líquido elemento, el mar. Y, básicamente, el mar y los oscuros secretos que allí se esconden, son el centro neurálgico de este juego independiente para PC, actualmente en fase Alpha.



Desarrollador: Failbetter Games
Distribuidora: Failbetter Games
Lanzamiento: Early Access: 1 de julio de 2014
Podrás jugarlo en: PC (Windows, Mac)


Preview basada en una copia del juego para Steam facilitada por el equipo de Failbetter Games

Son muchos los videojuegos de terror que nos muestran y hacen vivir horrores descomunales y escabrosos en tierra firme pero pocos centran su atención en el líquido elemento, el mar. Y, básicamente, el mar y los oscuros secretos que allí se esconden, son el centro neurálgico de este juego independiente para PC, actualmente en fase Alpha.

A través de una vista aérea veremos toda la acción, desde pueblos pesqueros hasta las inmensidades del mar y nuestro propio barco, en el cual navegaremos en busca de aventuras terroríficas. La recreación gráfica de todo el entorno esta bien conseguida al igual que el aspecto sonoro. Sin embargo, por su carácter de versión Alpha, existen puntos a mejorar como defectos gráficos o momentos en los que la acción se enlentece brutalmente, afectando gravemente a la jugabilidad, para después, en pocos segundos, volver a la normalidad.





En cuanto al tipo de juego, nos encontramos con una mezcla entre estrategia y rol muy cercanos a los clásicos juegos de mesa o los más actuales juegos de cartas. Podremos, conforme avanzan nuestras aventuras, mejorar y comprar nuevos barcos que nos permitan navegar a tierras más sombrías y lejanas. Por otro lado, en los enfrentamientos con seres marinos, no debemos esperar un gran alarde gráfico ni sonoro, si no, como he dicho anteriormente, un enfoque más cercano al rol clásico.

Sinceramente, no es un juego que haya llamado especialmente mi atención. Los juegos de estrategia y rol, tipo juego de mesa, suelen resultarme algo aburridos. Me gustan más los juegos de acción o más directos o tipo Survival Horror. Esto no quiere decir, que estemos ante un mal juego, ni mucho menos. Hasta me arriesgaría a decir, que una vez pulidos los fallos más evidentes (lags y defectos gráficos fundamentalmente), pueda ser un gran título para los amantes de este tipo de juegos. Sin embargo, no debemos esperar, como he citado antes, grandes alardes gráficos o animaciones impresionantes sino lo justo para que el juego funcione adecuadamente.



En resumen, un título que, probablemente, hará las delicias de los jugadores más sesudos y estrategas pero que aburrirá, con igual probabilidad, a los jugadores deseosos de acción o recreaciones atmosféricas, como es mi caso. Con todo, un buen título con unos gráficos y efectos de sonido correctos, con ciertos detalles a pulir y con la recomendación, si puedo permitirme ese lujo, de que sus autores añadieran ciertos detalles gráficos o sonoros como animaciones más trabajadas para hacer de Sleepless Sea, un título más atractivo a más público.

Primera impresión:
Bueno
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