Resident Evil 4 Remake: Se filtran detalles sobre Saddler, los jefes y más


Resident Evil 4 Remake viene en boca de todos los fans hace un par de años ya y aunque no hubo un anuncio oficial de parte de Capcom, varias fuentes lo confirmaron. Hasta el propio Shinji Mikami habló del remake. Hoy nos llegan nuevos rumores, que hay que tomar con pinzas porque la fuente es NeoGAF, un foro de filtraciones y rumores.

Según leemos por acá, aparentemente, el remake de Resident Evil 4 tendrá nuevo contenido en su historia, cambios en lo personajes, y tendrá una perspectiva de cámara muy parecida a lo vista en los anteriores remakes de Resident Evil 2 y 3. Se mencionan cambios en Saddler, Luis, Ashley, Krauser y más.

  • Es un survival horror con toques de acción al estilo Resident Evil 3 Remake.
  • Luis tiene un papel más importante y se modificó al completo el personaje como ocurrió con Carlos en la tercera entrega.
  • Ashley tiene un nuevo diseño estilo «estudiante universitaria». Su traje clásico es desbloqueable.
  • Ashley tiene su arco de desarrollo del personaje en el que comienza como una niña indefensa y se vuelve más segura. Ayuda a Leon a abrir puertas e incluso lo ayuda a luchar distrayendo a los enemigos.
  • Saddler es un científico ahora.
  • Se eliminaron tres jefes. Uno se reemplazó por una secuencia de persecución con QTEs.
  • El pueblo es mucho más compacto ahora, con más casas también.
  • Separate Ways está ya incluido en el videojuego. Lo mismo para Mercenaries.
  • El personaje de Krauser reajustado por completo, en términos de diseño también.
  • El jefe final ya no es Spider Saddler…

No sabemos mucho más de este Resident Evil 4 Remake. Recordemos que la última gran noticia del año pasado fue un rumor de cambios en la producción, con el equipo de M-Two, responsable del remake de Resident Evil 3, siendo reemplazado por Capcom Division 1, ya que el trabajo de los primeros se apegaba demasiado al original. Se ve que Capcom para este remake quiere cambios y no un remake idéntico al original.
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ESCRITO POR Florencia Orsetti

Editor in Chief y fundadora de SHD. Aficionada por el horror tanto en videojuegos como en cine y literatura, tiene varios años de experiencia en redacción periodística. Seguidora y promotora de videojuegos independientes.

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