Requisitos mínimos y recomendados de Silent Hill 2 Remake en PC

Ayer los fans del survival horror estuvimos pendientes de Silent Hill Transmission, un evento que celebró Konami para mostrarnos el futuro de la saga Silent Hill. Después de una década sin nuevos lanzamientos, la saga se prepara para volver con tres nuevos videojuegos, una película y una experiencia interactiva.

Uno de los proyectos más esperados es Silent Hill 2 Remake, una nueva versión del que para muchos es el mejor juego de la saga. El remake está siendo desarrollado por Bloober Team y llegará a PlayStation 5 y PC.

Tras el anuncio oficial en el evento, han publicado la página oficial de Steam del juego en la que ya se muestran los requisitos mínimos y recomendados de Silent Hill 2 Remake. Esto nos da una pauta de que el desarrollo estaría bastante avanzado, a pesar de que Konami no dio siquiera una ventana de lanzamiento. Los requisitos suelen publicarse más cerca del lanzamiento de un juego. A continuación les dejamos los detalles.

Requisitos mínimos de Silent Hill 2 Remake para PC
Objetivo: 1080p @30 FPS en calidad baja/media
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10 x64
Procesador: Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 3 3300X
Memoria: 12 GB de RAM
Gráficos: AMD Radeon™ RX 5700 / NVIDIA® GeForce® GTX 1080
DirectX: Versión 12
Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: Windows Compatible Audio Device.

Requisitos recomendados de Silent Hill 2 Remake para PC
Objetivo: Jugar a 60 FPS con calidades medias o a 30 fps con calidades altas a 1080p o a 4K utilizando DLSS o tecnologías similares.
SO: Windows 11 x64
Procesador: Intel Core i7-8700K | AMD Ryzen 5 3600X
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA® GeForce® 2080RTX or AMD Radeon™ 6800XT
DirectX: Versión 12
Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: Windows Compatible Audio Device.
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ESCRITO POR Florencia Orsetti

Editor in Chief y fundadora de SHD. Aficionada por el horror tanto en videojuegos como en cine y literatura, tiene varios años de experiencia en redacción periodística. Seguidora y promotora de videojuegos independientes.

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