Juego Gratuito: Twin Peaks Into the Night, survival horror para PC estilo PSX que adapta la icónica serie de Lynch

Los franceses de Blue Rose Team, un grupo de fans de Twin Peaks, publican una demo para PC de Twin Peaks Into the Night. Se trata de una adaptación fiel de la serie de David Lynch.

24 de febrero de 1989. Esta mañana, en la ciudad de Twin Peaks, Washington, se descubre un cadáver en la orilla. Envuelto en plástico. Cuando el agente especial Dale Cooper es llamado para investigar el reciente asesinato de la reina del baile, Laura Palmer, comienzan a producirse misteriosos sucesos.

¿Quién no soñó con Twin Peaks en videojuego? Swery hizo un homenaje hermoso y descarado con Deadly Premonition, que es básicamente Twin Peaks al estilo japonés. Pero si hablamos de adaptaciones files, nunca tuvimos suerte, hasta ahora... 

Twin Peaks: Into the Night es un survival horror hecho por los fans franceses, Jean Manzoni y Lucas Guibert, con claras inspiraciones en Silent Hill y otros clásicos de la primera PlayStation, basado en la serie homónima de David Lynch y Mark Frost. Una demo acaba de llegar a itch.io. El proyecto será 100% y no se trata de una adaptación oficial.

La demo es gratuita, y puedes descargarla y jugarla ahora mismo. Está desarrollada con ese estilo low-poly de la PS1, muy de moda hoy en día, y que nos traslada a la era de oro del survival horror. Es interesante lo bien que adaptaron la serie de TV, incluyendo momentos cruciales como la llegada de Cooper al pueblo, el Black Lodge, la autopsia de Laura Palmer y mucho más. Todo adaptado con gráficos estilo noventosos y retratos realistas de los actores de la serie al momento de los diálogos. 

Esperamos que Blue Rose Team adapta la serie completa. O al menos el icónico arco de Laura Palmer, que incluye la película Fire Walk With Me. Pasen por itch.io para descargar la demo más reciente.
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ESCRITO POR Florencia Orsetti

Editor in Chief y fundadora de SHD. Aficionada por el horror tanto en videojuegos como en cine y literatura, tiene varios años de experiencia en redacción periodística. Seguidora y promotora de videojuegos independientes.

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