Alone In The Dark es el último proyecto de Pieces Interactive, ya que el estudio cierra sus puertas. Formado bajo el paraguas de Embracer Group, la noticia ha causado revuelo en la industria de los videojuegos y demuestra el fracaso del reboot de la saga legendaria de survival horror.
El renacimiento fallido de Alone in the Dark, ¿una saga maldita?
Alone in the Dark fue un juego pionero en el género del survival horror, con su primera entrega lanzada en 1992. La serie gozó de una popularidad considerable, pero también tuvo altibajos en sus entregas posteriores. Embracer Group, a través de su subsidiaria THQ Nordic, intentó revitalizar la franquicia con un reboot que prometía captar la esencia del original, adaptada a los estándares modernos de la industria.
Sin embargo, el juego fue recibido con críticas mixtas a negativas. Entre las principales quejas se encontraban problemas técnicos, una narrativa confusa y mecánicas de juego anticuadas. A pesar de una campaña de marketing agresiva y de haber retrasado el juego varias veces para que "salga mejor", Alone in the Dark no logró atraer a una audiencia significativa ni generar las ventas necesarias para considerarse un éxito.
Pieces Interactive, con sede en Suecia, fue el estudio encargado de desarrollar este reboot. Fundado en 2007, el estudio había trabajado en varios títulos menores antes de asumir el desafío de resucitar Alone in the Dark. Sin embargo, a comienzos de esta semana han dado la pálida noticia en su sitio web: cierran sus puertas y Alone In The Dark fue su último videojuego.
Pieces Interactive se une a la creciente lista de cierres y despidos de estudios de videojuegos que han asolado la industria en los dos últimos años. Embracer ha provocado muchos de ellos, ya que ha recortado miles de empleados desde el fracaso de un acuerdo de 2.000 millones de dólares en 2023.
Editor in Chief y fundadora de SHD. Aficionada por el horror tanto en videojuegos como en cine y literatura, tiene varios años de experiencia en redacción periodística. Seguidora y promotora de videojuegos independientes.
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