Bioshock 4: Se filtra el primer vistazo de un juego que lleva trabajándose desde 2019

El tan esperado BioShock 4 acaba de revelar su primera captura de pantalla gracias a una filtración, lo que da a los fans un vistazo tentador al próximo capítulo de esta icónica serie. La captura de pantalla, que se cree que proviene de una versión de 2021, fue filtrada por un artista visual de 2K que optó por permanecer en el anonimato. Así conocemos la interfaz, los plásmidos y un poco más de esta entrega que está en desarrollo desde 2019.

La imagen filtrada, aunque de baja calidad debido a su etapa temprana de desarrollo, destaca varios elementos notables. Uno de los elementos más llamativos es una estructura en forma de torre con un globo radiante en la cima, recordando a los faros vistos en juegos anteriores de BioShock. 

Además, la imagen revela un arma conocida como la Escopeta de Rebote, lo que sugiere que el juego incluirá armas únicas y especializadas, continuando la tradición de mecánicas de combate innovadoras. La interfaz de usuario nos da la idea de qué los jugadores podrían llevar hasta tres armas al mismo tiempo, un ligero aumento respecto al sistema de dos armas de BioShock Infinite.

¿Qué sabemos de BioShock 4?

Desarrollado por Cloud Chamber, un estudio fundado por la propia 2K para continuar la saga, BioShock 4 ha estado en proceso desde 2019. A pesar del largo período de desarrollo, los detalles han sido escasos, haciendo que esta filtración sea particularmente emocionante para los fans. El juego se está desarrollando en Unreal Engine 5, prometiendo gráficos de última generación y entornos inmersivos.

BioShock 4, supuestamente con el nombre en clave "Parkside", se rumorea que se ambientará en una ciudad antártica de la década de 1960 llamada Borealis. Este entorno frío y aislado podría ofrecer un escenario fresco e intrigante para la narrativa del juego. La UI también insinúa habilidades basadas en el tiempo, con símbolos que sugieren la presencia de poderes para ralentizar o manipular el tiempo, añadiendo una capa estratégica a la jugabilidad​.

Judas: El creador original de BioShock, Ken Levine, trabaja en un sucesor espiritual

Ken Levine, el creador de la serie BioShock, está trabajando en un nuevo juego titulado Judas, anunciado en 2022. Este juego, desarrollado por Ghost Story Games, el estudio fundado por Levine después del cierre de Irrational Games, promete ofrecer una experiencia narrativa profunda y dinámica. 

Judas se desarrolla en la Mayflower, una nave generacional que transporta a los últimos vestigios de la humanidad hacia Proxima Centauri. Los jugadores asumirán el papel del enigmático Judas, que debe decidir entre formar alianzas o traicionar a sus enemigos para sobrevivir. El juego destaca por su enfoque en la toma de decisiones y cómo estas afectan la narrativa y las relaciones entre los personajes​.
Comparte en Google+
ESCRITO POR Florencia Orsetti

Editor in Chief y fundadora de SHD. Aficionada por el horror tanto en videojuegos como en cine y literatura, tiene varios años de experiencia en redacción periodística. Seguidora y promotora de videojuegos independientes.

0 Gritos :

Publicar un comentario