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Trailer de GRIME, un soulslike metroidvania desarrollado por Clover Bites


GRIME es un soulslike metroidvania desarrollado por Clover Bites que sigue con la herencia que dejo el magnífico Blasphemous.

Para aquellos a quienes les haya gustado la propuesta de Blasphemous, el desarrollador Clover Bites tiene algo entre manos y se llama GRIME, un soulslike metroidvania que llegará a Steam en algún momento de este año y será publicado por Akupara Games.

GRIME es un juego de rol de acción y aventura en el que fuimos tirados hacia el propio destino de la mera existencia, a partir de un extraño material inusual que se ha derrumbado sobre nosotros mismos. Nacemos en un mundo alienígena, donde sobrevivimos aplastando a todos los enemigos posibles con armas biométricas que mutan de forma y funcionalidades. Después, absorbemos los restos mediante un agujero negro para fortalecernos mientras exploramos un mundo de horror e intriga digno del body horror.


Vamos a estar explorando un entorno surrealista, absorbiendo enemigos a mansalva y usando nuestras propias habilidades para empezar a transformarnos en algo mucho más dimensional que lo que alguna vez fuimos. GRIME nos permite jugar según nuestras propias preferencias, mejorando los rasgos que consideremos más adecuados para nuestro estilo de juego. A medida que nos movemos por una variedad de entornos evocadores, extraños y oníricos, conoceremos a sus habitantes y descubriremos la fuente de toda nuestra locura.

Quizás nadie, ni nosotros mismos, entendimos algo sobre el concepto de este juego, pero la base está explícita de forma simple. Ahora solo queda esperar y poner manos a la obra cuando el juego vea la luz en el transcurso de este año.


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ESCRITO POR Lucas Robledo

Game Designer y Producer. Redactor mercenario. Cinefilo conflictivo. Casi músico y muy poco de ilustrador. Gamer de la vieja escuela. Aficionado al terror, a los comics y a la literatura.

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