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Dying Light 2: Conoce los requisitos para PC, ¿corre o no corre?


Queda poco para Dying Light 2. El título de Techland de parkour y acción zombi está a menos de dos meses de lanzamiento y llegará a PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. Hoy tenemos los requisitos mínimos y recomendados para PC y los compartimos con ustedes. 

El estudio ha publicado a través de sus redes sociales los requisitos mínimos y recomendados de Dying Light 2 en su versión de PC. Contará con Ray Tracing, la tecnología de NVIDIA, y la exigencia para correr el juego varía mucho si activamos esta tecnología o no. 

Requisitos del sistema para Dying Light 2

Requisitos mínimos

Resolución: Full HD a 30 FPS
Sistema operativo: Windows 7
Procesador: Intel Core i3-9100 o AMD Ryzen 3 2300X
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti o AMD Radeon RX 560 4GB
Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible

Requisitos recomendados

Resolución: Full HD a 60 FPS
Sistema operativo: Windows 10
Procesador: Intel Core i5-8600K o AMD Ryzen 5 3600X
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB o AMD Radeon RX Vega 56 8GB
Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible

Requisitos mínimos con Ray Tracing

Resolución: Full HD a 30 FPS
Sistema operativo: Windows 10
Procesador: Intel Core i5-8600K o AMD Ryzen 5 3600X
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB
Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible

Requisitos recomendados con Ray Tracing

Resolución: Full HD a 60 FPS
Sistema operativo: Windows 10
Procesador: Intel Core i5-8600K o AMD Ryzen 7 3700X
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB
Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible

Luego de varios retrasos, finalmente sabemos que Dying Light 2 llegará el día 4 de febrero de 2022 para las plataformas ya citadas. Hace unos días comunicamos que el juego ya es gold, es decir, terminó su desarrolló, de modo que no se prevén más retrasos. Tendrá mejoras en nueva generación, pero el parkour postapocalíptico apunta a regresar a lo grande en todas las plataformas.
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ESCRITO POR Florencia Orsetti

Editor in Chief y fundadora de SHD. Aficionada por el horror tanto en videojuegos como en cine y literatura, tiene varios años de experiencia en redacción periodística. Seguidora y promotora de videojuegos independientes.

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